Archive de mots-clés: compositing

Fixation Snowboard

Fixation snowboard modélisée avec Blender

Pour cette image, la recherche de références a été primordiale. Je suis parti sur la fixation Rome Targa que j’ai ensuite personnalisé. Le travail de modélisation a été relativement long du fait des nombreux détails présents sur ce type d’objet. Les sangles notamment, utilisent des déformations le long de splines. J’ai choisi d’utiliser Cycles comme […]

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Ruelle japonaise – Blender et Cycles

La scène est maintenant terminée. Après plusieurs mois passés sur cette image, je vous propose de retrouver quelques étapes de conception… Les références Pour les références, je me suis simplement baladé dans les rues de Google Street View. Dans la ville de Kyoto principalement. Agrandir la carte Google Street View offre non seulement les visites […]

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Process de compositing 3D

Compositing V-ray Render Layers in Photoshop

CG tuts+ remet au goût du jour un tutoriel que j’avais déjà précieusement mis de côté il y a quelque temps. C’est LE tutoriel à garder sous le coude pour vos rendus 3D. Un rendu nécessite toujours des retouches dans un logiciel d’édition d’image. Non seulement pour des corrections colorimétriques mais également pour des ajouts […]

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