Salle de bain Blender et LuxRender

Cette réalisation était l’occasion de travailler avec  Luxrender. Ce moteur de rendu photoréaliste est extrêmement prometteur. En effet, son développement sur Blender 2.5 est axé sur l’utilisation du processeur graphique. En quelques mots, on pourra faire du rendu quasi temps réel grâce à l’utilisation des processeurs de la carte graphique. C’est déjà possible. Voici une démonstration des possibilités de SLG (Small Lux GPU).

La modélisation a été effectuée sous Blender 2.49b et le rendu avec LuxRender 0.7.

Salle de bain - vasque

Salle de bain - vasque

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Une Réponse to “Salle de bain Blender et LuxRender”

  1. str9led 12 juillet 2011 à 17 h 09 min # Répondre

    great job. luxrender is fantastic

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